「제 4회 문화체육관광 인공지능·데이터 활용 공모전」

수상 후보작 목록

□ 신기술 활용 (우수사례 부문)

응모자명	제목	주요 내용	비고
DeepL***(팀)	아동이 직접 그린 그림으로 만드는 인터랙티브 동화책 서비스 : StoryTailor	▸아이의 그림과 음성 설명을 결합해 AI가 동화를 자동으로 생성해주는 창의교육 플랫폼. 단순 AI 동화 생성 서비스가 아닌, 레이어로 분리된 이미지를 아이가 가지고 놀며, 내제된 교육 콘텐츠를 이용하여 학습까지 이어지는 참여형 콘텐츠	수상 예정작
김**(개인)	손끝전승 AI — 무형유산 신체기술 코칭 서비스	▸전통무용 등 무형유산의 동작을 3D 관절 데이터로 변환해 스승의 동작을 '디지털 무보'로 기록하고, 학습자 동작과 관절 단위로 비교·교정하는 문화서비스. MediaPipe Holistic(3D)·가중 DTW·Claude 코칭으로 종합 점수와 부위별 교정을 제공하며, 3개 모드·5탭 결과가 동작하는 시제품을 완성. 국립국악원 국악아카이브(공공누리 제1유형) 전통무용 영상을 기준 데이터로 활용·연계.	수상 예정작
이**(개인)	현답(賢答) — 1차 사료 기반 역사인물 대화형 AI	▸조선왕조실록·한국문집총간·동의보감 등 1차 사료를 검색(RAG)해 역사 인물 16인이 현대의 고민에 답하는 대화형 AI. 사료가 대응하면 원문 출처를 병기하고 없으면 ‘직접 사료 없음’을 정직하게 밝혀 환각을 구조로 통제하며, 현존 정치인 평가·위험·불법 요청은 자동 차단한다.	수상 예정작
이**(개인)	StageCue — 공연 접근성 자막+촉각 서비스	▸청각장애인이 폰+워치만으로 모든 공연을 실시간 자막·촉각 진동으로 체험하는 AI 접근성 앱. 대사·감정·관객반응을 자막과 진동으로 스마트폰과 워치로 전송합니다.
육**(개인)	공연·문화행사 안전개최 지원 AI 서비스 (korea-mice-safety-agent)	▸KOPIS 공연시설 문화데이터(전국 2,111곳)를 핵심 자원으로, 행사 조건을 입력하면 AI 에이전트가 적용 안전 법령·위험요인·제출 문서를 자동 판정해 안전관리계획서 묶음을 생성·검수하는 공연·문화행사 안전개최 지원 서비스(v1.0.3 시제품 완성, 실존 행사 5건 검증).
오*(팀)	온전(溫全 · ONJEON) : AI 자율비행 드론 기반 문화유산 고정밀 3D 디지털 트윈 구축 서비스	▸국가유산 공공 3D 데이터와 AI 자율비행 드론을 활용해 한옥 문화유산의 사각지대 없는 고정밀 3D 디지털 트윈을 구축하여 실시간 관람을 제공하는 서비스

□ 신기술 활용 (아이디어 부문)

응모자명	제목	주요 내용	비고
챠우**(팀)	CI-SoundFit: 인공와우 사용자를 위한 AI 음악 재편곡 서비스	▸CI-SoundFit은 인공와우 사용자가 음악을 더 명확하게 감상할 수 있도록 AI가 기존 음원을 재편곡하는 음악 접근성 서비스이다. AI는 보컬 선명형, 리듬 강조형 등 여러 감상 버전을 생성하고, 사용자는 그중 자신에게 더 잘 들리는 음악을 선택할 수 있다.	수상 예정작
센스***(팀)	Sense bridge (감각의 다리)-장애인 문화 감각 공유 플랫폼	▸7개 공공 문화데이터 플랫폼(e뮤지엄·국립국악원·국립국어원 등)의 문화유산 이미지·국악 음원·수어정보 데이터를 멀티모달 LLM과 오디오 시각화 AI로 재가공하여, 시각장애인에게는 감성 오디오 해설을, 청각장애인에게는 색채·파형 기반 음악 시각화를 제공하는 장애인 문화 감각 공유 플랫폼	수상 예정작
결(GYE***(팀)	결(GYEOL) - 유산을 보고, 듣고, 말을 걸다	▸현재 내 위치를 1861년 대동여지도의 옛 길·산줄기·지명으로 '번역'해 들려주는 대화형 AI 문화유산 해독 엔진. 국립중앙박물관 소장 대동여지도(신수19997) 등 공공 문화데이터를 근거로, 음성 RAG 도슨트가 '판본·공공데이터·추정'을 분리 표기해 정직하게 답한다. 박물관·키오스크·모바일에서 누구나 '묻기만 하면' 유산을 읽고, 다른 국가유산으로 확장되는 엔진(GYEOL Engine).	수상 예정작
AI 최강 *****(팀)	K-Safe Culture-Way (공간지능 및 문화데이터 융합 기반 야간 관광지 3D 안심 내비게이션 & 지능형 치안 관제 솔루션)	▸야간 문화·관광 콘텐츠 확대에 따른 치안 사각지대 해소를 위해 '고정밀 문화데이터'와 '3D 공간지능 AI'를 융합한 지능형 관제 플랫폼입니다. 2D 평면 지도의 한계를 극복하고 산복도로 등 복잡한 관광 지형의 수직 고도와 야간 음영을 입체적으로 연산하여, 보행 약자에게는 지형 장벽을 회피한 ‘무장애 안심 경로’를, 자치경찰에게는 ‘AI-RAG 기반 자연어 치안 리포트’를 실시간 제공함으로써 안전하고 포용적인 K-관광 환경을 실현하는 것을 목적으로 합니다.
유**(개인)	AI 기반 공공체육시설 사각시간·무관심 위험도 진단 서비스	▸공공체육시설의 시간대별 공백, 세대 편중, 안전 취약성을 AI로 진단합니다. BTI·IRI·SVI 지표로 조용히 낡아가는 시설을 찾아 개선 우선순위를 제시합니다. 이를 통해 안전하고 이용하기 쉬운 생활권 체육시설 관리를 지원합니다.
허**(개인)	안 붐비는 시간을 그려주는 AI 트립버틀러	▸한국관광공사의 30일 방문자 집중률 예측 데이터로 "언제·어디가 한가한지"를 먼저 보여주고, 그 빈 시간대로 동선과 오디오 해설을 자동 재구성하는 시간 중심 AI 여행 에이전트 '트립버틀러'. 수요를 누르지 않고 '시간 축'으로 분산해 여행자 쾌적·소상공인 비수기 매출·지역 환경부하 완화를 동시에 달성한다.

□ 문화데이터 활용 (우수사례 부문)

응모자명	제목	주요 내용	비고
휴패**(팀)	휴담(HueTalk) — 지어내지 않는 AI, 고전원전에 근거한 12현자와의 '마음의 대화'	▸휴담은 정약용·이황·공자·소크라테스 등 동·서양 12인 현자와 1:1로 '영혼의 대화'를 나누는 AI 지혜 플랫폼입니다. 현자의 답은 AI가 지어낸 말이 아니라 철저하게 한국고전번역원 고전번역서 등 실제 고전 원전(문화데이터)에 근거해 성현의 지혜를 듣게 됩니다. '지식'이 아니라 '스스로 묻는 사색'과 ‘선조의 지혜’를 누구나 누리게 합니다.	수상 예정작
도란**(팀)	도란도란 - 문해력 기반 전래동화 생성 AI 플랫폼	▸Gemini API를 활용하여 아이의 오늘 하루 경험과 문해력 단계에 맞게 한국 전래동화를 자동 각색하고, 동화 기반 독해력 퀴즈 및 부모 체크리스트를 통해 영유아부터 초등학생까지 아이의 문해력 발달을 단계적으로 추적·관리해주는 어린이 맞춤형 AI 동화 서비스입니다.	수상 예정작
무*(팀)	무담 : 한국의 전통문양을 담다	▸AI 기반 한국 전통 문양 생성 플랫폼으로 제품별 맞춤 디자인을 자동 생성합니다. 전통문화의 가치를 산업으로 연결하는 B2B 디자인 솔루션입니다. 디자인 비용 절감과 문화유산 홍보를 동시에 실현합니다.	수상 예정작
나*(팀)	두뿌리, 다문화 가족 양방향 문화 학습 플랫폼	▸두뿌리는 다문화 가정의 부모와 자녀가 서로 나라의 문화를 가르치는 가족 양방향 학습 앱입니다. KOPIS·한국관광공사 공공 문화데이터를 매일의 가족 콘텐츠로 순환시키고 AI로 학습과 퀴즈를 제공합니다. 이렇게 다문화 가족을 한국 문화를 전파하는 주체로 세웁니다.
백년**(팀)	백 년을 건너온 신문을 AI가 전하다, 백년신문	▸백년신문은 저작권이 만료된 1883~1960년의 옛 신문을 인공지능이 오늘의 한국어로 다시 써, 꼭 100년 전 오늘의 지면을 지금 이 자리에서 펼쳐 읽게 합니다. 국한문과 세로쓰기에 막혀 도서관에 잠들어 있던 제목 약 55만 건과 본문 약 18만 건을 현대어로 깨우고, 인물·지명·사건·날씨·옛 지도 등 17종의 공공 문화데이터를 한 기사에 엮어 하나의 이야기로 되살리며, 음성과 쉬운 말, 큰 글씨로 누구나 오늘의 뉴스처럼 읽게 합니다. 과거의 기록과 오늘의 언어가 만나는 지점, 바로 '백년신문'입니다.
신**(개인)	너의 이름의 한글 코드(The Sound of You)	▸국립국어원 외래어 표기법 데이터(KCISA API)와 Gemini AI를 활용하여 외국인 이름을 공식 한글 표기로 변환하고 감성 카드를 생성·공유할 수 있는 한글 입문 웹 서비스
밤티***(팀)	MOOD: K Heritage — 일상 사진으로 여는 한국 전통 화풍 문화 체험 서비스	▸MOOD: K Heritage는 일상 사진을 민화·풍속화·수묵화 전통 화풍으로 변환하고, 주변 문화유산 정보와 AI 해설 카드를 함께 제공하는 문화 체험 서비스입니다. 한·영·일·중 다국어를 지원해 국내외 누구나 한국 전통 문화를 쉽게 경험할 수 있도록 했습니다.

□ 문화데이터 활용 (아이디어 부문)

응모자명	제목	주요 내용	비고
보다(BO***(팀)	색각이상 관람객을 위한 AI 박물관 색 접근성 서비스, 컬러브릿지	▸e뮤지엄·AIHub 공공데이터와 Vision-LLM을 활용해 작품 정보를 색각이상 관람객의 시각 특 성에 맞게 제공하는 맞춤형 박물관 배리어프리 서비스	수상 예정작
다다***(팀)	다문화 가정 아동을 위한 AI 이중언어 전래동화 플랫폼, 다다(多多)스토리	▸국립어린이청소년도서관 다국어동화구연 등 공공 문화데이터를 활용해, 한국 전래동화를 부모의 모국어와 목소리로 읽어 주는 다문화 가정 아동용 AI 이중언어 동화 플랫폼	수상 예정작
최**(개인)	문맥패스(ContextPass): 문화데이터 기반 AI 안심 창작·출처 인증 서비스	▸K-컬처 콘텐츠를 만들 때, AI가 전통문양·유물·민속·관광사진·공유저작물의 출처와 이용조건, 문화적 맥락을 함께 검증해 주는 창작 안전망 서비스	수상 예정작
19***(팀)	컬티즌(Cultizen) : AI 기반 문화거주 추천 및 이중시민 플랫폼	▸문화·관광 공공데이터 API를 AI로 분석·활용하여 사용자 맞춤형 문화거주 지역 추천 및 디지털 이중시민을 관리하는 플랫폼 서비스
Ball수***(팀)	액티브 중장년층 팀 스포츠 동호회 활성화 AI 플랫폼, 하프타임	▸하프타임은 40~60대 액티브 중장년을 위한 AI 기반 팀 스포츠 매칭 및 동호회 활성화 플랫폼이다. 공공 체육시설 데이터와 AI 추천 기술을 활용해 팀원 매칭, 동호회 운영, 시설 예약, 코치 연계 및 안전 가이드를 제공하여 중장년층의 팀 스포츠 참여 장벽을 해소한다. 이를 통해 중장년층의 건강 증진과 사회적 교류를 확대하고 지역 스포츠 커뮤니티 활성화에 기여하고자 한다.
오**(개인)	모두의 바다(Sea for All) - 무장애 어촌 플랫폼	▸5대 장애(시각·청각·지체·발달·자폐) 가족이 어촌을 자기 감각으로 만나는 5 감각 체험 코스를, 문체부 산하 7 개 문화데이터 플랫폼과 AI 5 종으로 운영하고, 어촌 어머니가 가이드·손공예 제작자로 참여하는 무장애 어촌 마을 인증 플랫폼.
누**(팀)	배리어프리 문화지수(Barrier-Free Culture Index) 플랫폼, 누구나로(路)	▸문화체육관광부의 문화시설 데이터와 장애인 편의시설 정보, 이용자 리뷰를 AI로 분석하여 사용자 맞춤형 문화시설과 접근성 정보를 추천해주는 플랫폼 서비스

□ 데이터분석

응모자명	제목	주요 내용
SM***(팀)	TripAdvisor 리뷰와 공공데이터 융합 기반 한국 관광지 혼잡도 진단 및 맞춤형 여행지 추천 플랫폼	▸TripAdvisor 다국어 리뷰 116,806건과 관광숙박업·버스·지하철·일반음식점 등 4종 공공데이터를 융합하여 한국 58개 관광지의 감성·공간 특성과 과밀화 위험을 진단하고, 사용자 맞춤형 여행지를 추천해주는 플랫폼 서비스	수상 예정작
한류둘***(팀)	한류는 어디서 멈추는가: 국가×분야별 소비 병목 진단과 맞춤형 정책 우선순위 도출	▸해외한류실태조사와 분야별 외부데이터를 결합해 국가·분야별 한류 소비 성장단계의 병목을 진단하는 분석 모델이다. 경험·소비심화·지출·충성 단계의 격차와 접근성·시장반응을 함께 분석해 병목 원인을 구체화한다. 분석 결과를 바탕으로 정책지원 우선순위와 국가·분야별 맞춤형 한류 확산 전략을 제안한다.	수상 예정작
진**(개인)	같은 문화지원금, 왜 지역마다 다른 문화경험이 되는가 문화누리 실사용·청년문화예술패스 공급공백 기반 실효가치·전환손실 진단과 최소개입 예산우선배치 모델	▸문화누리카드·청년문화예술패스·공연·전시·문화시설·교통·인구 데이터를 결합해 지역별 문화지원금의 실효가치와 전환손실을 진단한다. AI 기반 예측·원인분해와 접근성·외부유출 분석을 통해 쓸 곳 부족, 볼 것 부족, 갈 수 없음 등 문화참여 병목을 유형화한다. 최종적으로 전환손실을 줄이기 위한 우선개입 지역과 정책 조합을 제시한다.	수상 예정작
권**(개인)	공공데이터·AI 기반 대한민국 문화·체육·관광 향유 격차 진단: 시군구 CSTW 향유지수와 정책 우선투자 콜드스팟 도출	▸AI 군집분석과 합성지수(CSTW Index)로 문화·체육·관광 ‘향유여건’을 1인당 접근밀도와 시설 다양성·규모의 두 축으로 진단함. 두 축 모두 취약한 ‘향유 콜드스팟’을 도출하고, 콜드스팟이 대도시 비중심 자치구·수도권 베드타운에 집중됨을 규명함.
0514***(팀)	문화데이터 기반 전국 시군구 문화접근 사각지대 진단 및 맞춤형 정책 처방지도	▸전국 252개 시군구 핵심 문화데이터를 중심으로 문화접근 취약도 지수를 산출하고, 지역별 주요 취약 원인과 정책 우선순위를 도출한 후, 결과를 확인할 수 있는 웹 기반 프로토타입 구현
박**(개인)	계층의 지도 — 전국 문화기반시설 공급격차 분석	▸2025 전국문화기반시설총람3,625개 시설·229개 시군구를Python으로 분석해, 미술관 미보유46%·박물관·미술관 둘 다 없는'이중 문화사막' 15곳·도농2배 격차 등 문화 인프라 공급 불평등(지니0.327)을 정량화한 데이터분석.
데동***(팀)	지방 관광 활성화를 위한 역사 권역 브랜딩: 갭 분석 기반 보완 지역 선정	▸방한 관광 수요의 수도권 집중 현상 문제에 착안하여, 역사/문화를 활용한 권역 브랜딩을 통해 지방 관광 활성화 방안을 도출함. 역사/문화 데이터를 활용하여 역사적 정체성이 유사한 초기 관광권역을 도출하고, 이후 관광 지표(인프라/콘텐츠) 기반 보완 지역을 선정해 최종 관광권역을 구성해 브랜딩을 제안함.

□ 범정부 창업경진대회 진출 후보작

응모자명	서비스명
보다(BO***(팀)	색각이상 관람객을 위한 AI 박물관 색 접근성 서비스, 컬러브릿지
길짱**(팀)	Tourding(투어딩)
최**(개인)	문맥패스(ContextPass): 문화데이터 기반 AI 안심 창작·출처 인증 서비스
휴패**(팀)	휴담(HueTalk) — 지어내지 않는 AI, 고전원전에 근거한 12현자와의 '마음의 대화'
다다***(팀)	다문화 가정 아동을 위한 AI 이중언어 전래동화 플랫폼, 다다(多多)스토리
도란**(팀)	도란도란 - 문해력 기반 전래동화 생성 AI 플랫폼